【鑒于本場(chǎng)游戲的表現(xiàn),已獲得評(píng)價(jià)“聲名遠(yuǎn)揚(yáng)”,獲得一項(xiàng)額外獎(jiǎng)勵(lì)?!?
【額外獎(jiǎng)勵(lì):隨機(jī)獲得兩樣“非專屬道具”獎(jiǎng)勵(lì)?!?
【鑒于本場(chǎng)游戲的表現(xiàn),已獲得評(píng)價(jià)“萬(wàn)夫不當(dāng)”,獲得一項(xiàng)額外獎(jiǎng)勵(lì)?!?
【額外獎(jiǎng)勵(lì):隨機(jī)獲得兩樣“非專屬道具”獎(jiǎng)勵(lì)。】
林御看著結(jié)算空間里的評(píng)價(jià),有些新奇。
“嚯,又刷出新稱號(hào)了!”
雖然林御沒(méi)有什么收集癖,但是出現(xiàn)自己沒(méi)見(jiàn)過(guò)的評(píng)價(jià)還是蠻新鮮的。
有種別樣的成就感。
這次沒(méi)有他最常拿的“抽絲剝繭”和“掌控全局”,林御覺(jué)得很合理。
他都不知道這個(gè)【副本】有哪里能給他抽絲剝繭一下……
林御很懷疑,黑沼界的【副本】不說(shuō)全部,應(yīng)該九成九都沒(méi)有刷出抽絲剝繭的可能性。
至于“掌控全局”……
林御確實(shí)覺(jué)得自己也沒(méi)做到。
雖然把廿倒是安排明白了,但林御確實(shí)沒(méi)有做到掌控整個(gè)“榮耀祭典”的局面。
不過(guò),“聲名遠(yuǎn)揚(yáng)”給的倒是一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有。
雖然是以羅剎“摩羅”的身份活動(dòng),但這浩大的聲勢(shì)確實(shí)“聲名遠(yuǎn)揚(yáng)”。
至于“萬(wàn)夫不當(dāng)”倒是也很好理解。
大概是嘉獎(jiǎng)作戰(zhàn)勇猛、表現(xiàn)出了高強(qiáng)度的正面戰(zhàn)力的玩家。
林御仔細(xì)盤算了下,過(guò)了這么多副本,這差不多還真是他“正面戰(zhàn)斗”比重最多的一個(gè)副本。
畢竟血國(guó)自有國(guó)情在,這地方想不戰(zhàn)斗都難。
或許也是因?yàn)檫@樣,給的獎(jiǎng)勵(lì)也很有黑沼界的特色。
首先是“聲名遠(yuǎn)揚(yáng)”給的兩樣【道具】獎(jiǎng)勵(lì)。
【道具·長(zhǎng)刃齒骨雙刀,已綁定。】
【道具·淬血韌鐵長(zhǎng)弓,已綁定?!?
或許是林御這一場(chǎng)榮耀祭典把自己的名聲打得太過(guò)響亮,竟然一口氣拿到了兩把武器類型的【道具】。
而且……
這兩把武器【道具】的品質(zhì)都相當(dāng)不錯(cuò)。
【長(zhǎng)刃齒骨雙刀:以遠(yuǎn)古巨獸化石的牙齒打造的雙刀,使用雙刀傷害敵人并吸取對(duì)方生命力后獲得持續(xù)五秒鐘的“嗜血”增益,“嗜血”增益持續(xù)時(shí)長(zhǎng)超過(guò)三分鐘后,可以選擇獲得“追獵”或者“狂熱”的增益效果。嗜血:對(duì)“生命力”來(lái)源造成更多的傷害,同時(shí)將吸取的生命力轉(zhuǎn)化為治療和恢復(fù)效果反哺持有者;追獵:消耗全部掠奪的生命力,獲得對(duì)“生命力”來(lái)源的位置精準(zhǔn)感知;狂熱:吸取的生命力不再產(chǎn)生恢復(fù)和治療,而是用于提升力量、速度?!?
【淬血韌鐵長(zhǎng)弓:韌鐵打造的傳統(tǒng)獵弓,可以適配各種類型的箭,可以主動(dòng)消耗“生命力”為射出的箭支附加“穿刺”、“淬毒”、“灼燒”、“爆裂”四種效果中的一種?!?
兩把武器都很好用,只是看效果,都能在高階玩家里作為常規(guī)主戰(zhàn)武器使用了。
“哪怕拿去賣,恐怕都能賣相當(dāng)不錯(cuò)的價(jià)錢……不過(guò)還是算了?!?
林御思考了下,決定還是留著自己用。
雖然現(xiàn)在他有可以用的武器,但是林御是不會(huì)嫌自己的【道具】多的。
他不同的身份肯定得用不同的主戰(zhàn)武器,這樣才能做好區(qū)別和區(qū)分。
當(dāng)然,下個(gè)【副本】是他的單人副本,林御自然是可以肆意使用的。
隨后林御看向了“萬(wàn)夫不當(dāng)”給的【道具】獎(jiǎng)勵(lì)。
這兩個(gè)也是對(duì)正面戰(zhàn)斗大有裨益的。
【道具·蠻族衛(wèi)士護(hù)手,已綁定?!?
【道具·靈血合劑,已綁定?!?
【蠻族衛(wèi)士護(hù)手:蠻族部落打造的制式護(hù)手,能夠有效地抵御利器、鈍器造成的各種類型攻擊,并且能夠主動(dòng)吸引攻擊落到護(hù)手的保護(hù)上,同時(shí)在作出劈砍、揮舞等動(dòng)作時(shí),能夠有效增強(qiáng)腕力?!?
【靈血合劑:服用后可以使陷入混亂、昏迷等負(fù)面精神狀態(tài)的單位快速恢復(fù)理智,能夠一定程度上消除負(fù)面情緒、提升心情,有助于服用者產(chǎn)生積極的心情。合劑消耗完畢后,可以通過(guò)灌入活體的新鮮血液來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充?!?
林御看完了所有【道具】的介紹,還是比較滿意的。
果然黑沼界出產(chǎn)的玩意兒都是比較簡(jiǎn)單粗暴的,拿起來(lái)就能用。
雖然上限未必很高,但是下限是真的有保證——直接增強(qiáng)“戰(zhàn)斗力”的東西,肯定無(wú)論如何是有用的。
唯一可惜的就是……
“來(lái)得太晚了??!”
如果早點(diǎn)來(lái),這個(gè)【副本】自己和廿作戰(zhàn)的時(shí)候,恐怕還能更加輕松一點(diǎn)。
林御感慨著。
隨后,【結(jié)算空間】也快要到時(shí)間了。
最終通過(guò)了這個(gè)【副本】的人數(shù)只有八人,算是很低的通關(guān)率了。
前面因?yàn)樨サ年P(guān)系,有四個(gè)“玩家”被他弄死做成了“傀儡”。
而后半場(chǎng)……
一直在觀戰(zhàn)的林御很清楚,雖然前半段的大量減員是因?yàn)樨?,但是后面那些被篩選過(guò)五天的玩家還又死了三個(gè),他多少是有責(zé)任的。
因?yàn)椤皯?zhàn)斗表現(xiàn)”的規(guī)則臨時(shí)加入,所以參賽選手之間作戰(zhàn)的強(qiáng)度和頻率都變高了!
本來(lái)黑沼界的人就喜歡找架打,這下那些本土居民更是戰(zhàn)意盎然。
再加上原本晴朗干燥的林地場(chǎng)地間,因?yàn)榱钟圃斓谋┯暌沧兊贸睗窳似饋?lái),能見(jiàn)度也變得低了很多。
這也讓原本那些不會(huì)主動(dòng)襲擊人類的野獸也趁著這種開(kāi)始主動(dòng)出擊……
一來(lái)二去之下,不只是玩家,就連參賽者的死亡率都變高了。
某種意義上雖然林御這次沒(méi)拿到“掌控全局”,但是他也是影響了全局的!
不過(guò)……
林御環(huán)顧【結(jié)算空間】,發(fā)現(xiàn)蕨依然活著。
這個(gè)林御倒是不意外。
他們?nèi)齻€(gè)單拿哪個(gè)出來(lái),都算是有較強(qiáng)的水準(zhǔn)了。
雖然苔沒(méi)有展露自己的實(shí)力,但是林御推測(cè)苔應(yīng)該也有『二階』的『職業(yè)』傍身。
這三個(gè)『二階』加在一起,怎么也是1+1+1大于3的結(jié)果。
蕨也看了一圈——此時(shí)林御已經(jīng)撤去了【假面】的偽裝,以『五月五月』的面目示人。
但蕨的目光還是落在了林御臉上,兩人四目相對(duì)。
然后兩人同時(shí)把目光移開(kāi)。
“回到現(xiàn)實(shí)后,都找個(gè)空去找一下這家伙才行?!?
林御思考道。
因?yàn)椴还苻г趺聪氲?,至少作為主人格的“苔”……?yīng)該是會(huì)來(lái)找自己的。